SLAB.ONE의 발목 스트랩을 한층 더 홀드와 리스폰스를 업데이트시킨 모델이 Mountain이다.넓은, 전체를 덮도록 스트랩. SLAB보다 하드한 컨디션이나 스피드역을 한층 더 올린 세계에서 싸우기 위한 전투 모델이다.
SP Bindings의 Mountain을 컨디션에 맞추어 사용하고 있는 스즈키 루나에게 Mountain에 대해 말했다.
레이스에서 사용하는 보드는 해머 헤드 모양의 꽤 강한 보드입니다.그 판에 대응할 수 있는 프리스타일 빈딩은, 솔직히 적습니다.그래서 내가 만난 것은 알루미늄 소재를 채용하고있는 SP Bindings입니다.일반적인 빈딩은 수지 소재를 채용하고 있습니다.알루미늄은 강도와 반응의 양면에서 수지의 성능을 능가합니다.제일의 특징은 알루미늄의 디스크인 것.다른 빈딩에는 없기 때문에.알루미늄 디스크, 알루미늄베이스 플레이트에 나는 충격을 받았다.보더 크로스에 있어서, 이 반응의 장점이 크게 작용합니다.그리고 두 번째는 홀드입니다.하이백을 처치하면 꽤 강하게 홀드 할 수 있습니다.게다가 빈딩의 스트랩에는 버클이라고 하는 스트랩을 조이는 쇠장식이 붙어 있습니다만 SP Bindings의 경우, 발의 안쪽과 밖의 양측에 붙어 있습니다.이 쇠장식 부근이 가장 강하게 홀드됩니다만 SP는 양측에 있기 때문에 일반적인 빈딩보다 굉장히 홀드할 수 있습니다.이것이 경주하는 나에게 큰 신뢰로 이어질 것입니다.또, 보더 크로스라고 하는 것은 슬라롬등의 플랫인 코스와 달리 2D 지형입니다.다양한 지형에 맞춰야 합니다만, 강한 홀드를 가진 SP Bindings는 내가 미끄러지는 속도 영역에서 충분한 가동 영역을 가지고 있습니다.그래서 지형에 맞추어 다양한 복구에 대응이 가능합니다.이것이 내가 만난 최고의 바인딩 인 이유입니다.모델은 Mountain과 SLAB을 선택하고 있지만 Mountain은 초고속 영역에서 레이스에 사용하고 있습니다.진심으로 최고입니다.발목 스트랩을 포함한 Mountain 정도의 잠재력은 그 밖에 없는 것일까?라고 생각합니다.내가 신뢰하는 바인딩을 사용해보십시오.나는 대회의 결과로 좋은 점을 증명합니다!