로데오와 코크

트위터로 차이를 모른다고 하는 사람에게 전할 수 없는 자신의 문장력이 없어서 고민하고 있었습니다.

로데오(시케인)와 코크(언더)의 차이.

축의 차이입니다.
하지만, 지금 문득 열렸습니다.이 설명으로 어떨까요, 알기 쉬울까요?

프리런에 적용합니다.

FS・BS 로데오는 즉 「역 엣지」.걸려서 날아가는 것을 일부러 해 20미터 정도 날아가는 것입니다.

FS・BS 코크는 「쏙빠져」.
커빙시에 몸을 너무 넘어서 엣지가 푹 빠진다.그것을 키커로 일부러 해, XNUMX미터 정도 날아갑니다.

그런데, XNUMX미터 정도 날아갈 필요는 없습니다만.

그냥 플랫번으로 하면 평범한 넘어집니다.그것을 의도적으로 하면, 다시 신기한, 한번 회전해 돌아옵니다.

립에서 테이크 오프 할 때
로데오→역 엣지는 기본체가 골짜기 쪽으로 날아가기 때문에, 몸이 먼저 날리는 것이 대부분입니다.
코크 → 푹 빠지는 것은 판이 먼저 계곡 쪽으로 푹 빠지기 때문에 판이 먼저 날리는 경우가 많습니다.

이런 느낌입니다.
물론 키커가 커질수록 체공 시간이 늘어나기 때문에, 통상의 역 엣지나 푹 빠져에서는 제어 불능이 됩니다.
그것을 키커로 빠지는 방법에 조금 수정해 주는 것입니다.

이것이라도 모르면・・・ 나는 설명할 수 있네요.
KINGS 혹은 파우더로 보자 보아 보아 주세요.