
4/8-9의 2일간에 걸쳐 개최된 MINAKAMI VIBES.올해로 7번째가 되는 이 이벤트는 타니가와 다케 텐진헤이 스키장에서 행해지는 인공 지형의 세션 이벤트다.약 2주일에 걸쳐 프로듀서 카츠야마 상덕과 수상 로컬 MINAKAMI 디거즈를 중심으로 하는 멤버로 조성 작업을 벌이는 세계 최대급 지형 아이템이 일반 개방되어 미끄러질 수 있는 이벤트다.참가 인원수도 해마다 늘어나 일본의 몬스터 이벤트의 하나로서 화제가 되고 있다.또 작년은 눈 부족 때문에, 다른 이벤트가 잇따라 중지를 강요당하는 가운데, 이 이벤트는 스키장중의 눈을 모으고, 훌륭하게 개최에 박는 등, 수상 로컬의 의지를 보여 1,000명 이상의 리얼 스노우 국경을 모으고 있었다.


올해는 적설이 충분하다.과연 어떤 섹션이 완성되어 있는 것일까?
실제로 회장에 도착하면, 이 이벤트다운 빅사이즈의 섹션을 자랑하는 VIBES PARK가 완성되고 있었다.전체적으로 작년보다 아이템의 크기도 크다.점프 라인의 크기도 커진 것이 인상적이다.




프로듀서 카츠야마 나오토쿠에게 이야기를 들으면 "이 아이템은 어쨌든 스피드를 붙이고, 뱅크의 대외를 톱 스피드로 이어 미끄러져요"라고 알기 쉽게 이 이벤트의 중요한 컨셉을 가르쳐 주었다 .그래, MINAKAMI VIBES의 특징은 뭐니뭐니해도 이 사이즈감과 라이딩 스피드에 있다. 2레인 어느 섹션 어느 쪽도 톱 스피드로 뱅크의 R을 잘 사용해 스피드를 죽이지 않고 마지막 엔드 볼까지 도착해야만, 이 아이템을 모두 놀아 붙이는 라인에 탈 수 있다.그러나, 그 톱 스피드를 유지하는 것이 어렵고, 어프로치로부터 확실히 보드를 탈 수 없으면, 약간의 갭이나 뱅크로 밸런스를 무너뜨리고 튀어 버려 버린다.즉, 종합 활주 능력을 시험하는 것이 이 VIBES PARK이다.그 중에서 무한한 라인을 찾아 마무리에 연결해 간다.역시 안쪽이 깊은 뱅크 & 그릇.붙어 그 어려움을 느꼈다.

올해는 농안에 의한 시야 불량으로 섹션의 전경이 보이지 않는 시간대가 있는 등, 컨디션적으로 베스트는 아니었지만, 참가한 인원수는 2일간에 말해 918명과 많은 스노우 보더를 모으고 있었다.참가자들은 키즈부터 어른까지 다양하다.또 이번 시즌은 이벤트 사상 최초의 KOON DENPA에 의한 설상 LIVE가 행해지는 등 파워 업.또 잔설도 풍부하고, 시모야마 코스가 오픈하고 있었기 때문에, 파크뿐만 아니라 로프웨이로 돌려 프리런을 즐기는 참가자도 많았다.




최근, 다양한 인구 지형 이벤트가 개최되고 있지만, 어느 이벤트도 그 지형의 형태나 사이즈, 거리감 등 컨셉이 각각 다르다.아이템에 맞춘 스피드를 찾아 자신의 스피드를 컨트롤하는 것이 보다 기분 좋은 라인을 찾는 힌트가 되는 것은 아닐까.이를 위해서는 종합 활주 능력이 필요해진다.평소부터 슬로프를 미끄러지면서 지형과 벽을 찾아 놀 수 있습니다.그것을 반복함으로써 이런 이벤트에서 자신의 미끄러짐의 진화가 나타날 것이다.

이 VIBES PARK도 그렇지만, 미끄러질 수 있다면 레벨을 불문하고 누구나 참가할 수 있는 것도 특징이다.어떤 컨디션에서도 시즌 마지막에 많은 동료와 파크나 프리런 등을 즐기세요.그 훌륭함과 즐거움을 다시 한번 느끼게 해준 이벤트였다.


