초보자도 필견! 지금도 들을 수 없는 『스노보드 용구의 기초 용어』

Category-1 하드 기어 및 웨어 시스템의 기본 용어

스노우 보더라면 절대로 알아두고 싶은 용어를 모아 보았습니다. 한 이해해 두는 것이 뭔가 부드럽습니다.

 / 부츠 / 제본 / 입고 있다

보드

<1>
전장(OVERALL LENGTH)
보드의 노즈로부터 테일, 즉 보드 전체의 길이.체계나 각력뿐만 아니라 라이딩 스타일등도 고려해, 자신에게 있던 전체 길이를 선택하면 좋다.


<2>
가장자리(EDGE)
보드 주위에 장착되어 있는 금속 부분. 보드를 눈 표면에 넣어, 커빙 턴할 때의 마스트 부분.


<3>
유효 에지 길이(EFFECTIVE EDGE LENGTH)
활주시에 설면에 접하는 엣지의 길이.같은 전체 길이에서도 모델에 의해 유효 엣지 길이는 달라, 안정성이나 선회성 등에 크게 관련되어 온다.


<4>
톱 시트(TOP SHEET)
보드의 표면에서 바인딩을 장착하는 면.


<5>
솔(SOLE)
보드의 활주면.그 소재는 다양하고, 솔의 입자가 미세할수록 활주 성능이 뛰어나다.


<6>
접설길이(CONTACT LENGTH)
평면에 놓았을 때 눈과 접하는 길이.


<7>
사이드 커브 반경 (SIDECUT RADIUS)
보드 측면의 곡선은 큰 원의 일부를 잘라낸 형상으로 되어 있다. 컨트롤이 가능한 2개의 원을 조합한 듀얼 사이드 커브나, 복수의 원으로 이루어지는 멀티 사이드 커브도 있다.


<8>
캠버(CAMBER)
일반적인 보드를 평평한 바닥에 놓으면 센터 부분이 뒤집혀 떠오른다. 그 부분을 캠버라고 부른다.


<9>
사물함(ROCKER)
솔이 선저처럼 휘어지는 구조. 평평한 바닥에 보드를 놓으면, 캠버가 없기 때문에 센터 부분이 바닥에 대해, 노즈와 테일은 바닥에서 꽤 떠 있는 것이 특징이다.


<10>
노즈&테일(NOSE&TAIL)
노즈는 메인스턴스 활주시에 있어서의 진행 방향측의 선단부.


<11>
노즈 폭 & 테일 폭 (NOSE WIDTH & TAIL WIDTH)
노즈와 테일의 가장 부풀어 오르고 있는 부분의 폭. 「노즈 폭=테일 폭」의 것이 트윈 칩 형상, 「노즈 폭>테일 폭」의 것을 디렉셔널 형상이라고 한다.


<12>
허리 폭 (WAIST WIDTH)
보드의 센터에서 가장 가늘어지고 있는 부분의 폭. 보드 컨트롤에 영향을 주어 조작성, 안정성을 보는 기준이 된다.


<13>
스탠스 폭(STANCE WIDTH)
좌우의 바인딩을 설치하는 간격.모든 보드에는 추천 스탠스가 있어 체계나 라이딩의 취향으로, 이 폭을 결정한다.


<14>
인서트 홀(INSERT HOLE)
톱시트에 있는 바인딩을 장착하기 위한 나사 받는 것.


<15>
세트백(SET BACK)
바인딩 설치 위치가 보드의 센터에서 얼마나 뒤로 어긋나는 지표. 된다.


<16>
플렉스(FLEX)
톱 시트를 수직 방향에서 가중했을 때의 보드의 경도.심재나 구조에 따라 다르다.


<17>
토션(TORSION)
노즈로부터 테일에 걸쳐, 센터를 중심으로 비틀었을 때의 경도.플렉스와 같이, 심재나 구조에 의해 경도는 다르다.


 / 부츠 / 제본 / 입고 있다

부츠

브트

<1>
아우터(OUTER)
2중 구조로 되어 있는 부츠의 외측 부분으로, 내수성과 내구성이 뛰어난 소재가 사용된다.부츠의 플렉스는, 아우터의 소재나 구조에 크게 좌우된다.


<2>
밑창(OUT SOLE)
부츠의 바깥 쪽.


<3>
이너(INNER)
많은 모델에 있어서, 아우터로부터 떼어낼 수 있게 되어 있는 2층 구조의 안쪽 부분.직접 다리에 닿기 때문에, 친숙하고 통기성이 좋은 소재가 사용된다 이너도 레이스나 벨트가 부속해, 조인 가능 것도 있다.


<4>
깔창(IN SOLE)
이너 내부에 깔린 밑바닥.다리의 피로를 경감하거나 밟기 쉬워하는 역할이 있다.


<5>
백스테이(BACK STAY)
부츠 뒷면의 카카토 ~ 종아리까지의 부분. 단단한 소재를 사용하는 균형으로 부츠의 응답이 조정되어 있습니다.


<6>
탄 (TANG)
레이스 뒷 부분으로 발목에서 스네까지를 지원하는 부분. 탄의 경도가 부츠 전후의 플렉스를 좌우한다.


<7>
보아 다이얼(BOA DIAL)
이 다이얼을 돌리면 레이스를 쉽게 조여서 앞으로 당겨 잠금을 해제하여 레이스를 풀 수 있습니다.


<8>
잠금 시스템(LOCK SYSTEM)
퀵 레이싱 타입의 부츠에 사용되는, 마무리한 레이스를 락을 하기 위한 파트.


 / 부츠 / 제본 / 입고 있다

제본

바인딩

<1>
하이백(HIGH BACK)
턴시에 다리를 홀드해 엣지를 서포트해, 백사이드의 가중을 지지하는 파트. 부분적으로 플렉스를 바꾼 것이나, 비틀림과 수직 방향의 플렉스를 독립시킨 모델도 있다.


<2>
힐 컵(HEEL CUP)
베이스 플레이트의 일부로, 카카토 부분을 감싸는 파트.


<3>
포워드 린 어저스터(FORWARD LEAN ADJUSTER)
많은 것은 하이백에 설치되어 힐 컵까지의 높이를 바꾸는 것으로 하이백에 경사를 붙일 수 있는 기능.


<4>
하이백 로테이션(HIGH BACK ROTATION)
바인딩을 장착하는 앵글에 관계없이 하이백만을 엣지 라인에 맞게 조정하는 기능.


<5>
베이스 플레이트(BASE PLATE)
바인딩의 골격이 되는 부분.베이스 플레이트의 경도가 라이딩시의 파워 전달에 크게 영향을 준다.


<6>
센터 디스크(CENTER DISC)
나사로 보드와 바인딩을 고정하기 위한 원형 플레이트.센터 디스크와 베이스 플레이트의 눈금을 맞추어 앵글을 조정하거나, 스탠스 폭의 조정을 한다.


<7>
비스 & 와셔(BISS&WASHER)
바인딩을 보드에 장착하기 위한 나사. 메이커에 따라 형태가 다르므로 각 모델 전용의 나사를 사용해야 한다.


<8>
스트랩(STRAP)
부츠를 바인딩에 고정하기 위한 것으로, 일반적으로는 발목 주위를 고정하는 앵클 스트랩과, 손끝 부분을 고정하는 토우 스트랩의 2개가 있다.다리에 스트레스가 걸리지 않도록, 스트랩 소재는 각 메이커 에 의해 궁리가 굳어지고 있다.


<9>
래칫 (RATCHET)
Teco의 원리를 이용하고 쉽게 스트랩을 조이는 도구.


<10>
래더(LADDER)
래칫에 맞춰 들쭉날쭉한 모양을 하고 있는 스트랩의 받는 부분.


 / 부츠 / 제본 / 입고 있다

입고 있다

웨어

<1>
드로우 코드(DRAW CODE)
웨어 안에 눈과 바람이 들어오지 않도록 신체와 웨어의 공간을 없애기 위한 기능.


<2>
핸드 커프(HAND CUFF)
라이딩중에 넘어져도, 손목의 틈새로부터 눈이 글로브내나 웨어 내부에 들어가지 않게 하는 기능.


<3>
게이터(GATER)
재킷의 소맷부리, 팬츠 옷자락 입으로부터 웨어내에 눈이 들어가는 것을 막는 기능.


<4>
환기(VENTILATION)
웨어내의 열을 밖으로 놓치는 것으로 체온 조정을 하기 위한 기능.재킷에서는 겨드랑이 부분에, 팬츠에서는 가랑이로부터 발의 안쪽에 걸쳐서 설치되고 있는 것이 많다. 메쉬 등의 소재가 안쪽에 붙어 있다.


<5>
파우더 가드 (POWDER GUARD)
재킷 내부나 팬츠의 옷자락의 안쪽에 달려 있어 늘어나는 소재로 생긴 눈의 침입을 막는 기능의 것.


<6>
내수압(WATERPROOF)
웨어가 어느 정도의 수압까지 견딜 수 있을까 하는 기준이 되는 수치. 표면의 코팅으로 물을 튕기는 발수성과는 달리, 얼마나 안까지 수분이 침투하지 않고 젖지 않는지의 지표가 된다.


<7>
투습성(BREATHABILITY)
웨어 내부에서 수분을 얼마나 외부에 낼 수 있는지를 수치화한 것. 안쪽이 무레없이 편안하게 보낼 수 있는지는 투습성에 좌우된다.


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