6년 만에 부활해 화제를 모은 「AIRMIX」. 신 프로듀서·쿠도 슈헤이가 생각 그린 비전이란?

3월 7~9일, 후쿠시마·호시노 리조트 네코마 마운틴에서 「MURASAKI AIRMIX STYLE BATTLES 2025」가 개최되었다. 종래의 AIRMIX라고 하면 「누가 가장 날아갈 것인가」에 초점이 맞추어져 있었지만, 이번 대회로부터 쿠도 쇼헤이가 기획·운영의 중심이 되어, 보다 스타일을 중시하는 방향으로 시프트 체인지 되었다. 그 때문에 대회 명칭에는 'STYLE BATTLES'라는 워드가 더해진 것이다.그리고 결론부터 말하자면 마치 민완각본가가 그린 드라마와 같은 극적인 결말에 그 자리에 있던 누구나 열광하고 취할지도 모른다. 이미 SNS 등에서 결과와 라이딩 영상을 체크했다는 분도 많을 것이다. 그래서 여기에서는 프로듀서의 중책을 훌륭하게 완수해, 이번 대회를 성공으로 이끈 코우헤이의 인터뷰를 중심으로 되돌아 본다.

 

코헤이의 인터뷰에 들어가기 전에 대회 내용에 대해 간단히 접해두고 싶다.

3월 7일 공개 연습, 8일 예선, 9일 남성 파이널 잼, 남성 & 여성 슈퍼 파이널이 열렸다. 그 배틀 필드로서 준비된 것은, 트랜지션 점프도 가능한 키커로부터, 레귤러 백사이드의 힙에 이어, 그릇으로서도 정면 쿼터로서도 사용할 수 있는 섹션의 3 아이템. 지금까지는 특대 스파인의 존재감이 컸지만, 이번 대회에서는 종합 활주력과 스타일이 요구되는 레이아웃이 되고 있었다.

사진 왼쪽 시작점에서 키커, 엉덩이, 엔드 섹션과 나란히 ©︎MURASAKI AIR MIX

수많은 열전이 펼쳐지는 가운데, 여성에서 우승한 것은, 키커로 캡 540을 깨끗하게 메이크해, 엉덩이로 스테일을 결정한 고노 감나.

남자 승리의 공격 가득을 선보인 고노 감나 ©︎ MURASAKI AIR MIX

맨즈의 우승 후보였던 카타야마 후유메가 슈퍼 파이널의 첫전에서 키커로 백사이드 720을, 엉덩이로 특대의 메소드를, 그리고 엔드 섹션에서는 높이가 있는 척 플립을 완벽하게 연결하는 등 안정감은 피카이치였지만, 3회전으로 미스가 나와 버려 패퇴. 그래도 전체적인 완성도의 높이는 압권으로 훌륭하게 베스트트릭상을 획득했다.

엔드 섹션을 정면 쿼터로 이용하여 공중을 춤추는 라이브 ©︎MURASAKI AIR MIX

그리고 올림피아나 무비에서 활약하는 젊은 라이더를 놓고 남성에서 우승을 완수한 것은 와일드 카드 테두리로 출전하고 있던 필머의 극악보주인 오오무라 유우. 대전 상대의 실수도 있었지만, 엉덩이로 매료한 꼬리를 하늘을 향해 찌르는 프런트 플립은 컷을 진행할 때마다 큰데, 최종 결전에서는 바다 빵 1 정의 옷차림으로 엉덩이를 전월. 직전에 완벽한 런을 마치고 있던 선공의 니시즈카연생을 비롯해 헤드저지를 맡은 쿠니카즈와 평소에는 오오무라에 찍히는 측의 라이더들이 퍼펙트 스톰프한 직후 그의 밑으로 달려갈 정도의 분위기로 종막한 것이었다.

라스트란에서 오무라 우생이 발한 특대 프론트 플립 ©︎MURASAKI AIR MIX
어그레시브한 미끄러짐을 동료가 칭찬에 모인 순간 ©︎MURASAKI AIR MIX

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이러한 드라마틱한 전개가 된 이번 AIRMIX. 신 프로듀서로서 러를 ​​잡은 코우헤이에게 이번 대회를 되돌아보았다.

©︎MURASAKI AIR MIX

6년만의 AIRMIX는 대성공으로 막을 닫은 것 같지만?

감사합니다. 여러분의 반응을 보는 한 대만족해 주셨다고 생각합니다. 슈퍼 파이널에서는 훌륭한 배틀이 많이 보였고요.

특히 인상에 남아있는 배틀은?

초전이라면 오쿠보 용리와 쿠보타 쿠야의 구피 대결입니까. 스타일도 조금 비슷한 2명의 배틀이었기 때문에, 엄청 재미있었습니다. 그 후도 열전이 이어졌습니다만, 그 전부를 무너뜨릴 정도로 우승 결정전이 역시 야바 너무 있었습니다.

스타일 전개의 롱 글러브로 매료시키는 오쿠보 용리 ©︎MURASAKI AIR MIX
이부시 실버 스타일로 매료한 쿠보타 쿠라야 ©︎ MURASAKI AIR MIX

필머의 오무라 우생을 와일드카드 테두리에 넣은 결정은 틀리지 않았다.

협의 단계에서 슈퍼 인비테이션의 테두리에 「오오무라 우생을 넣습니다」라고 말했을 때, 「에? 누구?」라고 하는 분위기도 있었습니다. 그렇지만, 「그라면 괜찮습니다. 절대로 북돋워 주기 때문에」라고 설득했습니다. 결과적으로 해 주었습니다! 라이더에게 필머가 이기는 대회는 최고가 아닐까!!

최종 결전을 싸워 마친 2명. 왼쪽이 니시즈카, 오른쪽이 오무라 ©︎MURASAKI AIR MIX

원래 코헤이가 AIRMIX의 새로운 프로듀서로 취임한 경위를 가르쳐.

2년 정도 전에 AIRMIX를 부활시키려고 이야기가 나오고, 그 때에 요시노(마츠히코)씨로부터 연락이 있었습니다. “자신은 현장에서 벗어난 지 시간이 지나고 있으니 지금의 장면을 잘 알고 있는 코헤이가 중심이 되어 움직여 주었으면 한다”고. 실은 재작년도 작년도 개최하려고 하고 있었습니다만, 눈 부족등이 원인으로 실현할 수 없었습니다. 드디어 형태로 된 것이 올해였습니다.

프로듀서로서 구체적으로 어떤 움직임을 하고 있었나?

기본적인 PR의 방향성을 생각하고, 인비의 라이더나 심판을 누구로 하는지, 또 대회의 흐름이나 룰을 어떻게 할지 등을 결정했습니다. 예를 들면, 지금까지는 슈퍼 인비테이션을 받은 라이더라도 예선으로부터 참가하지 않으면 안 되었습니다만, 이번은 슈퍼 파이널로부터 등장시키거나, 예선 이외는 비브를 붙이지 않아도 OK로 하거나… 그리고, 단지 큰 점프를 하면 좋다고 하는 것이 아니고, 여러가지 개성이나 스타일을 낼 수 있는 무대가 되도록 코스 레이아웃의 디렉션도 했습니다.

슈퍼 파이널의 추첨회도 코우헤이가 행해졌다 ©︎MURASAKI AIR MIX

스타일을 중시했기 때문에 대회 이름도 변경했지요?

맞습니다. 거기는 특히 의식했어요. 엉덩이로 날아가는 것도 스타일이고, 굳이 날지 않고 슬래시로 매료시키는 것도 스타일. 키커도 보통으로 날아도 좋고, 옆의 트랜지션을 사용해도 좋다. 그런 다양한 매료 방법을 융합하여 어떻게 자신의 스타일로 표현할까. 그것이 개성이 되고, 거기서 매료시켜야 멋지다고 생각해요. 지금까지의 AIRMIX의 이미지를 조금 무너뜨리고 싶었던 것도 있어, 인비에서는 날아도 날지 않아도 매료되는 라이더들에게 말을 걸게 했습니다.

확실히, 트릭의 바리에이션이 내기 쉽고, 스타일도 표현하기 쉬운 코스 레이아웃이 되어 있었다.

키커는 정면에서 날아도 14m 정도, 사이드 트랜지션을 사용하면 8m 정도의 아이템으로 사용할 수있는 사양으로했습니다. 엉덩이도 지금까지보다 킥의 각도를 조금 자게 하고, 제대로 오리가 빠지면 ​​높이도 낼 수 있고, 트릭도 하기 쉬워졌습니다. 엔드 그릇도 슬래시를 올리는 것뿐만 아니라 부분적으로 확장을 붙여 높이 날 수 있도록도했습니다. 엉덩이의 점프로 끝나지 않는 느낌으로 하고 싶었기 때문에. 결과, 여러가지 놀이 방법을 해 주었고, 여러가지 라인으로 공격해 주어, 라이더들의 다양한 스타일이 보이고 재미있었습니다.

그런 무대를 실현할 수 있었던 것은, 고양이 마운틴의 오퍼레이터나 디가 크루의 노력도 있었다?

1월에 시찰에 고양이 마운틴에 갔을 때에 오퍼레이터 분들과 만나, 거기에서 온라인 미팅에서 몇번이나 회의를 했습니다만, 무엇보다 라이더 퍼스트로 생각해 주었던 것이 좋았습니다. 20년 정도 압설차를 타고 아이템 조성을 해 온 분이었기 때문에 기술도 대단했습니다. 꽤 무리 난제를 말했지만, 꽤 실현해 주었습니다.

심판도 좋았다.

1대 1의 배틀은 후공이 유리하거나 하지 않습니까. 하지만 AIRMIX에는 섬세한 포인트가 있는 것은 아니고, 선행·후공에 관계없이 평등하게 채점받도록 했습니다. 후공이 컴팩트하게 정리해 이기러 가서 스탠스는 싫었고, 라이더들에게는 항상 「공격한다」 「매료시킨다」라고 하는 자세를 관철해 주었으면 했으니까. 그리고, 지금까지는 스파인에 8할 정도의 중점을 두고 있었습니다만, 이번은 전체를 통해서 밸런스 잘 채점해 주도록(듯이) 했습니다. 그래서, 코스 전체를 자신의 물건으로 한 (카타야마) 라이브가 베스트트릭상에 선정된 것입니다.

슈퍼 파이널은, 어느 쪽이 이케하고 있었는지를 5명의 저지진에 의해 판정. 헤드 저지는 국모 카즈가 맡았다 ©︎ MURASAKI AIR MIX

이번 대회를 다시 되돌아 보는 곳은 있다?

자신이 어린 시절, 선배들에게 보여 주었던 「대회에서 매료된다는 것은 무엇?」이라고 하는 것을, 지금의 젊은 라이더들에게 전해진 것이 아닐까 생각합니다. 자신들도 선배들과 승부하고, 여기에서 이기면 지명도를 올릴 수 있다고 하는 것을 피부로 느끼고 도전하고 있었고, 그러한 대회도 세상에는 있다고 하는 것을 느낄 수 있었던 장소가 되었을까. 지금의 시대에 콤페 활동에 단락을 붙인 젊은 라이더가, 다음은 영상으로 활약하고 싶다고 해서 시프트 체인지해도, 갑자기 무비스타가 될 수 있을까라고 하면, 꽤 어렵지 않습니까. 하지만 젊고 멋있는 라이더가 많이 있다. 옛날에는 '매료'라는 것에 중점을 둔 대회는 많이 있었고, 콘테스트 활동을 마치더라도 영상 이외에 자신을 표현하는 장소, 선택사항이 여러가지 있었습니다. 지금은 그런 기회가 적다고 생각해요. 그렇지만, 그렇다면 시시하다고 할까… … 라이더로부터 해도 꿈이 없어진다고 하는 생각이 있었습니다. 그래서 이런 '매료'에 초점을 맞춘 대회를 계기로 지명도를 올릴 수 있는 더 위를 목표로 할 수 있다는 곳에 AIRMIX를 해 나가고 싶다. 그런 미래를 느낄 수 있는 대회에, 이번은 정리된 것이라고 생각합니다.

©︎MURASAKI AIR MIX

다음 시즌도 개최하죠?

그 방향으로 움직이고 있습니다만, 거기는 스폰서의 모임에 따라 느낌입니다. 모처럼 개최한다면, 역시 라이더들에게 있어서는 꿈을 가질 수 있는 대회로 하고 싶고, 그것에 맞는 상금을 내고 싶기 때문에! 스노우 보더의 미래에 베팅 해 주는 스폰서씨, 기다리고 있습니다!!

6년 만에 부활한 ‘AIRMIX’는 프로듀서로 취임한 코헤이의 새로운 비전 아래 개최되어 현장에서는 잠재고객을 열광의 소용돌이에 휘말리는 등 큰 화제를 모았다. 차세대 스노우 보더에 새로운 꿈을 주는 대회로서 앞으로 어떻게 진화해 나갈지, 다음 시즌 개최에도 기대가 높아질 뿐이다.

>>AIRMIX 2025 공식 사이트

>>AIRMIX2025 대회 결과