최종회 「백사이드 오웬」의 권~LATEproject×FREERUN 그라토리 대백과

자 상급편도, 드디어 최종회입니다!! 테크닉의 주목도도 MAX!!~LATE project presents에 의한 그라토리 HOW TO 무비 시리즈 「그라토리 대백과」. 3개월간에 걸쳐 LATE project의 멤버가 그라토리 HOW TO의 포인트가 되는 기술을 서서히 레벨업시키면서 해설하는 기획입니다.최종회의 테마는 「백사이드 오웬」입니다.자, 마지막 기술에 기합해 트라이입니다!!

백사이드 오웬

레이트 프로젝트가 전달하는 「그라토리 대백과」마지막 트릭은 「백사이드 오웬」입니다!
by 타키자와 켄이치타키자와 켄이치 : 라이더 소개 영화)

초난해 트릭의 등장!
솔직히, 자신도 이 트릭을 할 수 있게 된 것은 XNUMX 시즌 전의 일이 됩니다.
이것이 가능하면, 당신도 그라토리 상급자의 동료들이!
그럼, 늘어서 도전합시다! ! ! !

이 『백사이드 오웬』은 초난해 트릭이라는 것을 이해해 주세요.
얼마나 간단하게 생각해 갈 수 있는지가 포인트입니다.
움직임을 하나하나 기억하려고 하면 반대로 좀처럼 신체가 반응하지 않습니다.
생각이 너무 많으면 신체가 반응하지 않습니다.

먼저 분해하고 어떤 트릭이 필요한지 생각해 봅시다.
360, 들어가는, 드라이브 백 XNUMX
XNUMX, 회전을 멈추고, 백 사이드 노즈 프레스
XNUMX, 회전을 되돌리면서 워크
360, 연주, 스위치 노리 XNUMX
540, 마지막 스크류는 백사이드 XNUMX

라는 느낌입니다.
먼저 이러한 기술을 사용할 수 있는지 확인하십시오.
앞서 언급했듯이, 생각해도이 트릭은 몸이 움직이지 않습니다.
신체가 마음대로 반응하기 위해서는 이러한 기본 트릭을 마스터해야합니다.

어떤 것이 빠져 있다고 하는 사람은, 이번 한번 기본으로 되돌아 봐 주세요♪
그렇다면 이러한 기본 기술이 되어 있다면 '백사이드 오웬'을 할 수 있을까 하면 그렇지 않습니다.

백사이드 오웬에 필요한 것은 이러한 기술을 어떻게 낭비 없이 연결해 나가는 것입니다.

그럼, 또 하나의 분해를 해 갑시다.좀 더 간단하게 견해를 바꾸어 보겠습니다.

(540) 전체의 회전수는 백사이드(XNUMX)이다.
회전 도중에, 회전을 되돌리는 셔플의 움직임이 들어간다.
이 움직임은 상반신과 하반신의 비틀림이 일어나는 트위스트 운동으로 가능해진다.

(XNUMX) 축의 환승이 XNUMX회 있다.
회전의 계기 만들기는 뒷발
전반의 회전은 앞발
셔플에서 갈아 타고 연주, 뒷발

【트위스트 운동과 축의 환승】
이것이 중요한 포인트가 됩니다.
이 움직임, 평평한 곳에서 멈추면서 보면, 걷는 【워크】가 됩니다.
이것이 메이크업의 열쇠!

『백사이드 오웬』을 가장 단순하게 생각하면 다음과 같습니다.
“백사이드·노즈 프레스 스핀 540의 도중에 워크를 한다”

회전력을 죽이지 않게, 타이밍 좋게 리드미컬하게 워크 하는 것으로 종반의 360은 마음대로 돌립니다.
마치 댄스하고 스텝을 밟고 있는 것 같네요♪

동영상을 반복해서 보고 타이밍을 잡아주세요♪
회전력을 죽이지 않으려면, 시선이 중요하므로 어느 타이밍에 어디를 보고 있는지 확인해 주세요♪
그렇게 하면, 메이크업의 길은 반드시 열립니다!

보다 자세한 방법을 레이트 라이더들이 설명하고 있으므로 그쪽도 확실히 체크해 주세요♪
3개월에 걸쳐 연재해 온 『그라토리 대백과』도 이것으로 종료됩니다.
오랜 기간 교제해 주셔서 감사합니다!

아직, 도전할 수 없는 기술이 있었다고 해도, 기본이 쌓여 가면 언제나 도전할 수 있는 날이 옵니다!
그럴 때, 또 이 『그라토리 대백과』를 기억해, 돌아와 주세요♪

익숙해지면 다시 읽으면 초보자의 시절에 이해할 수 없었던 것을 이해할 수 있게 되거나 새로운 발견이나 힌트를 찾을 수 있습니다.

보다 다양한 초보자용 트릭을 알고 싶다는 사람은 인스타그램으로,
그라트리 초보자를 위한 원포인트 하우투를 개시했으므로 보러 와 주세요♪

매일 하나씩 트릭을 올리고 있습니다 ♪
현재는 아직 레벨 XNUMX입니다만, 서서히 레벨 업해 가고 싶습니다!
아직 개설해 1주일이므로 수는 적습니다만, 앞으로 점점 늘려 가겠으므로 기대해 주세요♪

계정은 @gt_series_ground_trick
https://www.instagram.com/gt_series_ground_trick/

팔로우&동영상 저장하고, 리프트 위에서 봐서 능숙해 주세요!

1월부터 5월까지 타키자와 헌이치가 가르치는 그라토리 전문 레슨【레이트 캠프】가 오타루의 온스 스키장에서 개최됩니다!
일주일에 3~4회 개최하고 있으므로, 레슨의 상세를 이쪽으로부터 체크해 신청해 주세요♪
https://coubic.com/latecamp
매년 대인기의 레슨으로, 이미, 예약이 만원이 되고 있는 일정도 나와 있습니다.
흥미가 있는 분은 부디, 체크 잘 부탁드리겠습니다♪

그럼 여러분, 다음번에는 스키장에서 만나요! ! ! !
미소 넘치는 최고로 행복한 겨울을 보내세요 ♪

스노우 보드는 사람과 사람을 연결하는 미소 짓는 다리
늦은 프로젝트 : 타키 사와 켄이치 @ kenichi.takizawa
https://www.instagram.com/kenichi.takizawa/
https://www.instagram.com/lateproject_snow/

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모든 라이더 프로필은 여기에서

환영환상 : 라이더 소개 영화)
최근에는 최상급 트릭이라고 해도 좋다고 생각합니다!백오웬!
첫째, 백 사이드 피벗 1이 중요!
첫 난관!백사이드 피벗!
백사이드 피벗 360까지 확실히 연습합시다!
실제로는 백사이드 피벗 360까지는 돌리지 않지만,
어느 정도 돌렸을 때 일순간 멈추기 때문에,
그 때의 안정감을 내는 의미에서도, 제대로 연습합시다♪
둘째로 상반신의 비틀림으로 움직임을 컨트롤!
이미지로서는, 백사이드 피벗으로부터 백사이드 노즈 프레스의 형태로 가져가,
여기서 일순간 멈추는=타메를 만듭니다!
타메를 만들 때는 상반신의 비틀림으로 회전력을 일순간 정지합시다!
이때의, 백사이드 노즈 프레스의 형태의 때에 보드를 바로 옆으로 하지 않는 것!
대체로 300°정도를 의식합시다!
300 °는 각도가, 역 가장자리도 막고, 더욱 타메도 만들기 쉽기 때문입니다!
셋째로 마지막은 템포 좋게♪
백오웬!
전반적으로 꽤 복잡한 움직임처럼 보이지만,
백사이드 피벗 360→
백사이드 노즈 프레스→
피벗 180→
스위치 노리 360!

이 네 개의 트릭의 조합이라고 생각하면 이미지하기 쉽다고 생각합니다.
후반의 움직임으로는
백 사이드 노즈 프레스의 다음 피벗 180 → 스위치 노리 360은 템포 좋고 한순간에 결정합시다 ♪

이상 3개의 포인트로 당신도 백오웬 마스터♪

아니! !그랜드 트릭 마스터 ♪

야마모토 준사야마모토 준사 : 라이더 소개 영화)
백사이드 오웬도 오웬처럼, 신체와 판을 잠글 때,
상반신과 하반신의 "트위스트"가 매우 중요합니다.
그리고 이 『트위스트』를 만들어내려면? 시선?이 매우 중요.

신체는 반드시 시선에 붙어 하려고 합니다.
이 특성을 잘 이용해, 기세가 더해진 신체의 움직임에 반하는 시선(상반신)으로, 「트위스트」를 만들어 냅니다♪

진보 켄이치진보 켄이치 : 라이더 소개 영화)
1 처음 270일 때 상반신은 회전방향과 반대로
투 엣지를 계기로 노즈 나침반으로 돌립니다.
회전하고 있는 다리에 대해서, 상반신은 회전시키지 않고 남겨, 역회전에 강하게 비틀리는 이미지입니다.
2 힐로 멈추고 투로 연주
힐 하중으로 270으로 멈추고 투로 90 돌려 보자.
멈춘 다리에서 태워 바꾸는 다리에, 앞으로 1보 밟아 내리게 하면 태워 바꾼 다리에 체중을 태울 수 있어 연주합니다.
3 반환 360은 상반신으로 회전 방향으로
상반신을 회전 방향으로 바꾸고 하반신과 반대의 움직임으로 돌려보자.
하반신이 상반신에 걸리면 밟지 않으므로, 하반신은 참아 90 돌려주는 것을 이미지합시다.
초조해 잡히기 쉽기 때문에 하나하나 정중하게 유의합시다!
백사이드 오웬이 생기면, 여러가지 기술에 도전해 오리지널 트릭을 만들어 보세요!
그라토리의 가능성은 무한합니다! !

요시부 다이키요시부 다이키: 라이더 소개 영화)
전회의 오웬처럼 하나하나의 움직임을 분해해 연습하면 좋을까 생각합니다.
1 B 나침반에서 270도일 때 상반신을 반대로 비틀어 회전을 270도로 멈추는 것.
2 탑재할 때 조금 역회전으로 조금 되돌리면서 골짜기 쪽으로 탭해 가는 것.
이 때 확실히 계곡쪽에 무게 중심을 가지고 가지 않으면 다음 반발을받을 수 없습니다.
노즈 매뉴얼의 연습을 기억해 보면 좋다고 생각합니다!
3 탭했을 때 상반신을 다시 반대로 뒤틀어 마지막 회전력을 받는 것을 떠나지 않고!

프레스, 무게 중심 이동 등의 판의 옆으로 다음 동작의 반발, 상반신의 비틀림으로 다음 동작의 회전력을 받는 것을 생각해 보면
자신이 어느 동작으로 부족한 부분이 발견된다고 생각합니다!
자신을 분석하고 여러가지 개선해 나가는 기술을 익히면 더 즐겁다고 생각합니다♪


다나카 폴 카즈키다나카 폴 카즈키 : 라이더 소개 영화)
메인스턴스에서 왼발을 기점으로 백사이드에 270회 하고, 왼발에서 오른발로 환승해 270.

이 기술은 끝의 형태를 이해하는 것이 유리합니다.어떤 형태가 되고 끝나고 있는지 분석을 해 주세요.판을 붙이지 않은 상태에서의 연습도 꽤 유효하므로 시작과 끝을 이해해 두면 좋을 것입니다.
실천에서도 똑같이 백 사이드에 270회 한 후에는, 끝의 형태에 돌려 움직이면 됩니다.

포인트로서는 최초의 기점이 되는 왼발을 몸의 바로 아래에 가져오는 것입니다,
또한 떠있는 오른발은 280도 당까지 당겨 반동을 사용하여 오른발을 앞으로 날릴 수 있습니다.

무로이 요헤이무로이 요헤이: 라이더 소개 영화)
오웬처럼 처음 270회 할 때 상반신은 역방향으로 비틀어 타메를 만들어 봅시다.
이 때 돌려 넣기가 약하면 상어도 약해지므로 270 확실히 돌리는 의식을 시도하십시오.
상반신은 비틀었던 분 전혀 해방하고, 역족에 탑승합시다!
처음 270시에 어떻게 상반신을 남기는지가 포인트예요!

키시나미 히데키키시나미 히데키: 라이더 소개 영화)
백사이드 오웬의 요령은 백사이드에서 270 ° 돌릴 때 상반신의 비틀림입니다.
여기서 제대로 비틀어 모양을 만들면 다음 판을 붙일 때 전에 한 걸음 나갈 수 있습니다.
270°에서 90° 되돌려 걷어차기 위해서 판을 입으면 끝까지 돌리기 쉬워집니다.

다카하시 玲타카하시 레이: 라이더 소개 영화)
오웬의 역방향 버전이지만, 몸의 사용법은 상당한 정도로 달라집니다.
백오웬이라면 최초의 백 피벗 270 ° 때, 몸은 골짜기 방향 + 한발 힐만으로 몸을 자세를지지하기 때문에, 균형이 잡기 어려운 상태가됩니다.
반대로 말하면 처음 270 °를 안정시켜 버리면 나중에 편해집니다.
최초의 백 피벗 270 ° 때는, 무릎을 부드럽게 사용, 조금 하반신의 중심을 떨어 뜨리고 기분에 가면, 안정하기 쉽다고 생각합니다.
(이때 상반신은 피벗한 다리의 반대쪽으로 짜낸다.)
여기까지 완성되면, 다음은 피벗한 다리를 앞쪽으로 XNUMX보, 조금 날아가는 느낌으로 내딛습니다.
(270° 후에 → 90° 되돌릴 것 같은.)
날아간 다리를 잡고 계속 밟은 채 남은 180 °를 돌려 완성입니다.
(노리 180 같은 모양입니다.)

※처음의 270°로, 골짜기 측에 무게 중심을 두고 있으면, 투측의 역 엣지를 먹습니다.
주의하시기 바랍니다.

효두 용효두 용:라이더 소개 무비)
이 트릭은 먼저 움직임을 이해하기 위해 저도 고전했습니다 ...
잭슨으로부터 노즈 컴퍼스로 270도를 돌립니다만, 선행을 넣어 돌리는 계기를 만들면 곧바로 역 트위스트 상태로 270도 돌리는 것이 XNUMX번째의 포인트.
270도 돌리면 스위치 백테일의 잠금과 같은 형태가 되므로, 그 때 축발이 힐 엣지를 타고 있는 곳부터
투 엣지를 사용해 축 다리가 아닌 쪽의 다리를 90도 되돌리도록 환승한다.
이때 걷는 것 같은 이미지로 갈아타는 것이 XNUMX번째의 포인트.
다시 넣으면 스위치 노리 360을 돌린다.
다시 넣을 때 어깨를 제대로 움직이는 것이 세 번째 포인트.
역 트위스트 → 선행 → 역 트위스트.

다나카 리쿠타다나카 리쿠타 : 라이더 소개 영화)
그 XNUMX축(신체)은 보드의 중심
그 XNUMX 리듬 좋아
XNUMX축은 보드의 중심
축 (신체)은 항상 보드의 중심에 있습니다.
라는 것을 의식하고 시도해보십시오.

XNUMX 리듬 좋아
하나 하나의 움직임을 분해하고, 익숙해지면 리듬 좋고, 흐르도록 메이크업 할 수 있으면 굿이네요

눈 위가 아니어도 이미지를 끓이거나 보드를 신지 않아도 방 안에서 등으로 움직임을 확인할 수 있다고 생각하므로 세세한 곳까지 이미지를 끓여보세요.