제10회 「기로틴」의 권~LATEproject×FREERUN 그라토리 대백과

자 상급편도, 한층 더 레벨 업해 갑니다~LATE project presents에 의한 그라토리 HOW TO 무비 시리즈 「그라토리 대백과」. 3개월간에 걸쳐 LATE project의 멤버가 그라토리 HOW TO의 포인트가 되는 기술을 서서히 레벨업시키면서 해설하는 기획입니다.이번 테마는 「기로틴」입니다.뭐야?그 네이밍? ?라는 사람도 있을지도 모릅니다만, 그 이름의 유래도 확실히 알 수 있어요~.그럼 열심히 도전!!

기로틴

그럼, 기로틴 가 보자~♪
by 타키자와 켄이치타키자와 켄이치 : 라이더 소개 영화)
스핀이 돌 수 있게 되면, 단순히 돌 뿐만 아니라 맛을 붙이고 싶어져 온다!
회전 속도를 조정하거나, 찔러 보거나, 탭을 넣거나, 여러가지 움직임을 조합하는 것으로 바리에이션이 늘어나, 스타일이 나온다.
이번 『기로틴』은 바로 그런 기술입니다.
노리 (XNUMX)를 돌릴뿐만 아니라 회전 속도를 XNUMX으로 한 번 멈추고 뒷발을 찔러 가고 꼬리를 탭합니다.
단지 그것만이라면, 「노리 XNUMX 테일 탭」이 되어 버리므로 탭했을 때에 한층 더 회전을 멈추고, 테일에 확실히 체중을 맡겨 버린다.
그러면 꼬리가 눈 표면에 박힙니다.
연습한 지 얼마 안 되면 이 찔렀을 때 날아갑니다(웃음)
꼬리가 박힌 상태에서 역 엣지!그러고, 아프다 구르는 방법입니다.
이 역 엣지가 아픈 일로부터 「기로틴」이라고 명명된 것 같습니다.
그라토리의 기명은 독특한 이름이 많아, 뿌리를 따라가면 재미있네요♪

기로틴을 하고 싶은 사람은, 우선, 노리 XNUMX을 완벽하게 마스터합시다!
게다가 【전인기둥의 원리】를 사용한 노리 XNUMX입니다.
회전을 XNUMX으로 멈추기 위해서는 이 돌리는 방법이 중요!
시선은 정면을 향한 채라도 【전신기둥의 원리】를 잡으면 XNUMX회 할 수 있습니다.

한층 더 갑자기 탭하면 아픈 생각을 하므로, 회전을 멈추면 뒤 다리를 찔러 갑시다.
이것이 가능하면, 「노리 XNUMX 레이트 스핀」이 됩니다.
회전을 멈추는 포인트는 【트위스트 운동】을 활용하는 것!
앞을 향하고 있던 시선을, XNUMX 돌린 곳에서 단번에 회전 방법에 가져갑니다.
그러면 하반신이 역방향으로 나사되므로 공중에서 회전이 멈춥니다.

여기서 무슨 말을 하는지 모른다!라고 생각한 당신은, 중급편을 다시 한번 복습해 주세요♪

상급편은 초급, 중급의 트릭을 이해한 다음 연습하는 것이 중요합니다.
초급, 중급은 여기에서 체크!
https://sbn.japaho.com/category/howto/groundtrick/

글쎄, 그럼 앞으로 나아갈거야!

늦은 스핀이 생기면 탭을 연습하십시오.
탭은 오리, 노리 등 돌리지 않고 연습하는 것이 이해하기 쉽습니다.
탭하고 싶은 발을 눈에 뻗어 가고, 반대의 발을 끌어 냅니다.
그러면 시소처럼 판이 움직여 탭 형태가 됩니다.
돌지 않는 상태에서 할 수 있게 되면, XNUMX으로 연습해 서서히 복잡한 움직임에 짜 주세요.

여기까지 할 수 있으면, 「노리 XNUMX 테일 탭」까지는 할 수 있다고 생각합니다♪
이것도 충분히 멋진 ♪

제목의 '기로틴'까지 가져가기 위해서는 또 다른 노력입니다!회전을 지금 이상으로 멈추겠습니다!
계속 멈추면 무게 중심이 점프의 피크를 넘어 내려옵니다.
그러면, 탭하고 있던 다리에, 체중이 타고, 테일이 됩니다.그리고 눈 표면에 박혀 있습니다!

찔러 버리면 이쪽의 것!
축이 제대로 되어 있으면, 꽂은 테일을 축으로【전신기둥의 원리】와 【트위스트 운동】의 회전력이 맞아 마음대로 XNUMX회 옵니다.
여기서 신경이 쓰이는 것이, 회전을 한층 더 멈추는 방법과, 역에지가 되지 않는 방법이군요.

여기가 오늘의 키모입니다!
탭과 기로틴의 차이점은 여기에 있습니다!

탭은 앞서 언급했듯이 탭할 다리를 늘리고 반대를 잡아 당깁니다.
단두대는이 탭 후 반대쪽 다리를 회전 방향과 반대 방향으로 걷어냅니다.
탭하고 있는 테일을 축으로 역회전에 발이 비틀리므로 회전은 멈춥니다.
게다가, 차는 것으로 신체의 축이 테일에 이동해, 확실히 테일을 탈 수 있습니다.
축구공을 걷어차 때를 이미지해보세요.축발로 공을 차는 사람은 없다고 생각합니다.
걷어차는 다리는 항상 축발과 반대의 발이 됩니다.

이상이 단두대를 메이크업하는 중요한 포인트입니다.
상급편에 들어가면, 기초적인 것을 이해하고 있는 것을 전제로 이야기가 진행되어 가기 때문에
다시 한번 초급, 중급편을 복습해주세요♪

<<<<<LATE project 멤버로부터의 어드바이스>>>>>>
모든 라이더 프로필은 여기에서

환영환상 : 라이더 소개 영화)
세련되게 정해지면 멋지다!기로틴!
첫째, 첫 번째 노리 1 높이를 의식!
기로틴은 노즈를 눈 표면에 찌르는 동작이 1번 멋있는 포인트입니다!
그 동작을 위해서도 최초 노리 180이 중요하게 됩니다!
제대로 연주하는 것은 물론!
상반신의 인상을 확실히 의식합시다♪
둘째로 시선과 하반신의 움직임!
첫 노리 180 때 시선은 뒤로 보자!
이 시선이 꽤 중요합니다!
시선을 뒤로 보내는 것으로 보드의 노즈를 눈에 찌르는 동작이 원활하게 행해집니다!
이 포인트가 기로틴을 세련되게 보여주는 가장 중요한 포인트이므로,
뒷다리를 단단히 몸에 끌어당기고 앞다리를 찔러 봅시다 ♪
셋째, 마지막은 휴식!
눈 표면에 노즈를 찌르고 있을 때 시선을 뒤로 보내는 동작만 하고 있으면,
그리고는, 자연스럽게 착지에 가져갈 수 있습니다!
최초의 노리 180과 시선을 뒤로 보내는 동작으로 릴렉스마저 하고 있으면,
타성으로 백사이드 쪽으로 돌려주기 때문에,
무리하게 돌려 착지에 가져가는 것이 아니라, 릴렉스 해 타성에 맡깁시다♪
그것이 힘이 빠진 느낌으로 보이고 멋지다고요?♪
이상 3개의 포인트로 당신도 기로틴 마스터♪

야마모토 준사야마모토 준사 : 라이더 소개 영화)
단두대를 메이크업하려면 먼저 노리 360을 할 수있는 것이 조건입니다.
게다가 아래와 같은 것을 의식해 트라이 해 보세요♪

1. 크고 높은 노리 180
(180에 미치지 않아도 OK)

2.테일로 착지했을 때, 확실히 축을 유지한다!
(이 때, 시프트를 넣으면 Style Good!)

3. 기로틴의 진골정!판을 흔들릴 때는 신속하게 신축성을!
(완급을 넣으면 기술의 완성도가 높아집니다. 무엇보다 멋지게 보입니다 ♪)

진보 켄이치진보 켄이치 : 라이더 소개 영화)
1입은 노리 180을 이미지한다
돌리는 것이 아니라, “뒷발을 앞에”라고 의식합시다.처음 들어가는 것이 중요하므로 너무 돌리지 않도록주의가 필요합니다.
2 뒷발은 회전 방향과 반대로 걷어차다
탄 발은 그대로 발가락 쪽으로 늘리게 하면 제대로 노즈로 눈 표면을 파악할 수 있습니다.
3 상반신은 회전 방향으로
하반신과는 반대로 상반신을 비틀면 노즈 탭 후 판을 회전시킬 수 있습니다.어깨를 여는 것을 특별히 의식하십시오.

기로틴은 노즈에서 눈 표면에 도착하기 때문에 무서운 생각이 들지만, 착지하는 장소, 신체의 자세 등 연습하면 자신의 모양을 찾을 수 있으므로 도전 해보세요!

요시부 다이키요시부 다이키: 라이더 소개 영화)
기로틴은 노리 계기로 연주하고, 180으로 탭하고 180회하는 트릭이 됩니다!
내가 의식하고 있는 것은 최초의 노리할 때
앞발로 연주하는 것보다 뒷발을 강하게 앞으로 걷어내는 것을 의식하고 있습니다.
그렇게 하는 것으로 자연과 다리가 선행해 탭할 때의 시프트의 자세를 만들 수 있습니다!
또한, 뒷발을 높이 걷어내는 것에 의해 탭할 때의 낙차를 얻을 수 있기 때문에
단단히 탭하여 되돌릴 수 있습니다!
이상을 의식하고 트라이 해보세요 ☆


다나카 폴 카즈키다나카 폴 카즈키 : 라이더 소개 영화)
오리에서 들어오는 단두대와 노리에서 들어오는 단두대가 있지만 동영상의 트릭은 노리에서 들어오는 단두대가됩니다.

노리 기로틴의 경우, 레귤러 쪽은 스위치로 트라이하는 것이 하기 쉽다고 생각합니다.왜냐하면 손잡이의 오른발로 밟을 수 있기 때문입니다.구피 분도 스위치로 트라이입니다.동영상의 방향과 동일합니다.

레귤러로 이야기를 진행합니다만, 단두대는 「오른발」만 주목해 주세요.기억하는 단계에서는 왼발 탭을 의식 할 필요가 없습니다.
거기에 주목하면서 우선은 판을 붙이지 않는 상태로 움직여 XNUMX개 XNUMX개의 움직임을 마스터 해 주세요.

오른발을 밟을 때 왼발은 몸 앞으로 갈 때까지 걷어주십시오.
이 모션이 클수록 스타일이 나옵니다.

탭을 잘 할 수 없는 사람은, 오른발을 밟아 이륙하면 오른발을 몸에 끌어당겨 주세요, 오른발을 끌어당기는 것만으로 왼발은 걸려서 내려갈 것입니다, 끌어당기는 것이 달콤하면 탭이 들어갈 때까지 왼발이 내리지 않으므로 확실히 끌어 합시다 .
오른발을 최대한 끌어당겨 왼발은 눈에 가볍게 떨어뜨리는 이미지입니다.

무로이 요헤이무로이 요헤이: 라이더 소개 영화)
노리 180을 테일로부터 착지하는 의식을 해 봅시다!
회전의 관성이 일하고 있기 때문에 노리를 할 때 연주 한 노즈 측의 다리는 자연스럽게 돌립니다.
포인트는 180으로 확실히 멈추는 것!
레귤러 스탠스의 경우는 오른발만으로 착지하는 이미지로 연습해 봅시다

키시나미 히데키키시나미 히데키: 라이더 소개 영화)
기로틴의 요령은 체중 이동이 포인트가 됩니다
최초의 노리 때에 체중을 뒤에 남겨 두어, 탭했을 때에 체중을 앞에 태워 바꿉니다!
마지막으로 탭한 반발을 사용하여 180합니다.
뒤, 전과 템포 잘 체중 이동합시다.

다카하시 玲타카하시 레이: 라이더 소개 영화)
기로틴은 노리 360의 기술 사이에 탭을 넣는 이미지로 좋다고 생각합니다.
포인트로서는, 우선 최초의 노리 180은 확실히 날아가는 것.
그 다음에 180°의 곳에서 노즈 측의 다리를 탭합니다만, 탭하는 다리의 판을 눈에 찔러 돌출하면 탭하기 쉬워진다고 생각합니다. (정확하게는 밟지만)
탭까지 완성시킨 후에는 꼬리 쪽 다리를 계곡 쪽으로 슬라이드 시키면됩니다.
슬라이드시, 테일측의 발뒤꿈치를 돌려 넣는 것보다, 발뒤꿈치를 계곡측에 직선적으로 돌출한다!라고 이미지로 가면, 이성이 있는 슬라이드가 완성됩니다.
꼭 시도해보세요 ♪

※탭시, 노즈측의 무게 중심이 무릎보다 앞에 가 버리면 몸마다 날아 가 버리므로, 무릎의 바로 아래 또는 조금 안쪽을 밟도록 의식합시다!

효두 용효두 용:라이더 소개 무비)
단두대는 노리 FS180에서 꼬리 탭을 할 때
탭하지 않은 쪽의 다리를 회전과 반대 방향으로 시프트를 한다
의식을 만들면 나중에 SWB180이 반환하기 쉬워집니다.

탭을 하면 확실히 판을 연주하고 나서 SWB180을 돌려주는 것이 포인트입니다.

<<<<이번 주 PICK UP RIDER>>>>

닉네임:류현동 ●취미:오토바이 ●생년월일:1987년 4월 14일 ●연령:30세 ●신장:181cm ●체중:80kg ●홈 게렌데:흑희 고원 스노우 파크 ●활동 에어리어:신에쓰 ●보드 경력: 10년 ●라이더 경력:3년 ●팀:ADDICT ●스탠스:구피 ●각도:59 -6 ●보드 브랜드:FTWO ●보드 모델:BLACKDECK, TNT pink ●부츠 브랜드:YONEX ●부츠 모델:FLINT ●바인 브랜드 :FLUX ●바인 모델:DS ●스폰서:FTWO / YONEX / ROMP / DICE / LATEproject / Schneider / BRUSH / 스노우 보드 매입 몬스터 / FruitWax / 오오타케 상점 크리스탈 코팅 / CORVETFACEMASK / ACTION6 / 포키포키도 / 포치노타코 ADDICT
닉네임:류현동 ●취미:오토바이 ●생년월일:1987년 4월 14일 ●연령:30세 ●신장:181cm ●체중:80kg ●홈 게렌데:흑희 고원 스노우 파크 ●활동 에어리어:신에쓰 ●보드 경력: 10년 ●라이더 경력:3년 ●팀:ADDICT ●스탠스:구피 ●각도:59 -6 ●보드 브랜드:FTWO ●보드 모델:BLACKDECK, TNT pink ●부츠 브랜드:YONEX ●부츠 모델:FLINT ●바인 브랜드 :FLUX ●바인 모델:DS ●스폰서:FTWO / YONEX / ROMP / DICE / LATEproject / Schneider / BRUSH / 스노우 보드 매입 몬스터 / FruitWax / 오오타케 상점 크리스탈 코팅 / CORVETFACEMASK / ACTION6 / 포키포키도 / 포치노타코 ADDICT

다나카 리쿠타다나카 리쿠타 : 라이더 소개 영화)
그 XNUMX 기본이 되는 움직임을 확실히 기억한다
그 XNUMX 리듬 좋아, 신축성
XNUMX 상급편이 되었습니다.
상급이 되면 하나의 트릭에 다양한 움직임이 섞여 옵니다.
초급・중급에서 연습을 한, 베이스가 되는 트릭의 완성도를 올려 가면, 상급 트릭도 습득이 빠른가라고 생각합니다.
전회와 같이, 기로틴도 분해해 보고, 어느 트릭과 어느 트릭이 섞여 있는지, 우선은 확인을 받을 수 있으면 좋을까 생각합니다.

XNUMX 리듬 좋아
처음에는 천천히 스피드 스타일 등에 구애받지 않고 트릭을 메이크하는 것에 전념해 주면 OK라고 생각합니다.
익숙해지면 리듬 좋다.신축성을 부여할 수 있게 되면, 슬로프로 주위의 사람에게 매료될 수 있을까 생각합니다.